2005-01-21 日経ネットワーク2005/2号にて game オンラインゲームの内部的なネットワークの仕組みについて詳しく書いてある。FF11はUDP、リネージュ2はTCPプロトコルを使っているとのこと。 なのでFF11は回線のロスをなるべく減らす工夫が必要だし、リネ2については回線の反応の良さがゲームにも影響して来るというわけだ。 FF11の裏で働いているサーバーの数はPlayOnlineを含めると相当な数みたいだ。