2005-01-21から1日間の記事一覧
近隣のアクセスポイントの周波数帯域から4チャンネル分以上離す必要がある。 チャンネル利用状況を見てチャンネルを変える。
オンラインゲームの内部的なネットワークの仕組みについて詳しく書いてある。FF11はUDP、リネージュ2はTCPプロトコルを使っているとのこと。 なのでFF11は回線のロスをなるべく減らす工夫が必要だし、リネ2については回線の反応の良さがゲームにも影響して…
マスターのhtmlヘッダにこんなの入れたのは誰ダー!こんなヘッダを入れた覚えないっ。 変なタグせいでハイパーリンク効かないぞ。うひー、ピンチだけれどまだ余裕。楽しい。